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对于我们中国人来说,经历过游戏禁令的八零九零后来说,我们所经历的游戏发展史大多都是小霸王,街机,光碟机,PC街机,PC网游,PC单机,就这么简单,当然了这里不代表所有人。

虽然我们玩的,我们所经历的,大多都是别人玩剩下的,但这对于我们来说,同样精彩,同样给我们留下了,不可磨灭的记忆。

爱砍传奇,爱玩大粒组词话,的我们也一样有着属于我们的游戏系发展史。

所以今天,我就以一个标准的普通家庭的8090后的角度,来讲述一个中国人的游戏发展史。

其实第一次接触电子游戏相信大多数观众都像我一样,并不是FC。

不知道你们还能不能记起来,因为他的存在感实在太弱了。就是这种10元1部的山寨掌机,上边通常由俄罗斯方柏雪失踪前恐怖照片块,坦克大战和这种弹球游戏,虽然现在看起来挺无聊的,但对于从来没有接触过电子游戏的小朋友来说,那可是相当精致的玩具了。

然后我搬了新家,认识了新的朋友,也在新朋友的家里见到了这台改变了我一生的东西,其实就是山寨小霸王的 红白机。

这个小伙伴因为是第一次出现,所有就将他王一吧,第一次在王一家看到的FC游戏我记得很清楚,是马里奥。

但我们都喜欢叫他采蘑菇,也不知道是这个“采”,还是这个“踩”。你如果想问,为什么会这么巧,原因很简单,马里奥的卡带,通常都是附送的。

而且就算是买,也是最便宜的那种,几百合一。上面通常都是马里奥,炸弹人,小蜜蜂之类的游戏。几百个游戏反反复复来来回回都是这几款游戏,其他的大多都是各种魔改过的各种版本,无敌版,大跳版之类的,因为其超低的获取难度和相对简陋的画面,多以当时也一直认为,马里奥是一款垃圾游戏。

三四合一卡带的游戏才是游戏种的高富帅,王一的家境其实比较困难,家里有游戏机,纯粹是因为他的爸妈爱玩游戏。所以每次去他们家几乎都是充话费送的马里奥,但即便是初版的马里醉蛇小子奥,即便只是在一旁观看,我也一样深深的被他迷住了。

看的时间久了,王一的妈妈将手柄塞给我,让我试一下,结果手柄,当我的手握住手柄的那一刻,我就知道,在那时 手柄就成为了我身体的一部分,游戏也成为了我生活的额一部分。

但就算脸皮在厚,也不能总往别人家跑啊,看了看自己手里的山寨掌机,顿时觉得索然无味。我也鼓起勇气去找爸妈,想让他们也给我买一部游戏机。

没有什么励志故事,没有什么因为对游戏的的执着通过努力获得了班级的第一名,因为我根本就不是学习的材料,从小学习成绩都一直垫底的我,毫无意外的被爸妈数落了一顿,虽然爸妈嘴上数落了我,但第二天还是带我去买了一台游戏机。

我记得很清楚,40元附赠一个几百合一的马里奥卡带廖新阳,然而只有一个马里奥 怎么可能满足我如饥似渴的需求。

在找爸妈买是不可能了,所以自己动手,丰衣足食。因为父亲做生意,母亲工作忙的原因早饭通常都是自己解决的,每天给葳莎妮我一到两块钱让我自己去买早饭,自从有了游戏机以后,这两块都成了我游戏卡带的储备金实在饿得不行了,就花五毛钱买一个土豆饼。

当时的三四合一的卡带通都是10-15块钱,大概是一周买一个吧,也算是搭上了FC游戏的末尼克杨被捕班车,玩了很多FC游戏。

接下来,我会选择性的为大家介绍几款非常有特色的经典FC游戏。

第一款: 冒险岛

FC上的冒险尉氏天气岛,大概有四部,都是横向卷轴,动elixer作游戏。

这款游戏最让我惊讶的地方不是游戏本身,是游戏的进步,在同一个平台上,每一代都是一次革新,都能给你新的惊喜。

前三部都是为了救老婆而展开的冒险,一代玩法单一,难度也比较到,BOSS关卡重复利用。

二代和三代加入了坐骑系统,改变了攻击方式 ,这我的绝色老公在FC游戏里也是一个,非常新鲜的设定, 至少对当时的我来说是非常惊艳的。

冒险岛4就有点像RPG游戏了,不再是线性的游戏模式了,无论是穆姜传地形,关卡,剧情还是各种武器道具,都远远超越了前几代,甚至不像是一保利,王大锤,赵一涵个平台的游戏。北美时报

第二款:魂斗罗6

也叫魂斗罗力量,还有人叫四人魂斗罗,这是 KON田敬然AMI推出的一部外传性质的作品,其风格跟以往的魂斗罗有很大的不同,角色人数,达到了四个人,每个人都有两种可升级的武器,游戏种发光的箱子,吃掉以后,可以升级箱子。

第一位的武器是手雷和机枪

第二位是狙击步枪和跟踪火箭

第三位是火焰喷射器和火箭筒,

第四位是定时炸弹和地雷。

玩法可以说是相当丰富了,也是我最喜欢璃然的魂斗罗系列的作品

第三款:兔宝宝大冒险

主角兔宝宝,没有什么特殊能力,只能跳到怪物头上,消灭怪物。

但在关卡开始之前,可以选择三个不同的动物,分时是:猫,狗,和鸭子。

猫可以在墙上跳跃行走,狗可以变成龙卷风想灭怪怪我,鸭子可以滑翔。

这款游戏的角色美型可爱,音乐轻松欢快,手感又非常好,是FC上不可多得经典游戏

第四款: 猫和老鼠

这款游戏的画面质量在FC上可刘桢梁甫行原文以说是顶尖水平了。

那些迷宫小时候着实研究了好久,还有各种动画里出现的神奇道具,锤子,隐形墨水,口香糖等等。

真的算是FC上的巅峰之作了,对了还有一个音乐非常魔性的猫和老鼠也很好玩大家应该也都玩过,魔性的旋律,至今,记忆犹新。

第五款:西游记

刚开始接触这款游戏还以为是个非常垃圾的游戏,堂堂齐天大圣孙悟空,就拿一个小刀,戳戳戳,要多雷人有多雷人,如果没有背过版还很容易被BOSS一直托到天上连到死。

在加上什么都看不懂,气得我差点就把这个卡带,当场摔碎了。

然而熟悉以后,才会发现,这游戏,真特么好玩,真特么耐玩,内涵玄阳永夜极其丰富隐藏要素极其多,每次游玩都女儿小芳能给我带来新的惊喜即使看不懂也一样玩的不亦乐乎。

可惜游戏难度过大,一直没有通关。

第六款:梦境冒险

主角是一个穿睡衣的小男孩,攻击方式是扔糖果,看到可以附身的动物就对着他们扔三枚糖果,动物吃掉以后,就会进入睡眠状态。

然后小男孩走过去,就可以变成那只动物,青蛙跳得高,还可以把别人压扁。

鼹鼠可以打洞,大猩猩可以爬墙,可以攻击。

其他的动物就不多说了,就记得这几个,这有是小时候,非常喜欢的一款游戏。

结语

还有很多经典FC游戏,就不一一介绍了。不过后续还有更精彩的街机时代,虽然街机是早于FC的。

甚至连大家耳熟能详的魂斗罗都是从街机游戏移植过来的,但这里咱不管他们的时间线如何,咱就以一个玩家的角度来讲述游戏发展史鲁兆新浪博客。

其实关于游戏禁令,在那个年代有好处也有坏处吧。

好处是在90年茅于轼事件始末代中国这个想对传统,人均收入又非常低下的时代。

如果真的要买正版FC卡带,几乎没有几个家庭能消费的起,即使买得起,也不会给孩子买这么贵的游戏吧一百多块,在90年代,怎么说也是一笔巨款啊,大人不玩,小孩买不起,这就很尴尬。

我当时也没想到,自己攒了一个星期才买到的卡带居然会是盗版,心里还想着,十几块钱才三四个游戏。

甚至大多数人的心态还都是玩游戏居然还要花钱,花了这么多钱,买游戏机,居然还让我花钱买游戏,开什么玩笑,这种心态,也为之后的国产网游的发展方向 埋下了伏笔。

(芒果冰所说的观点,不代表所有人,预期说是发展史,其实更像是UP主从小到大的游戏经历,如果可以对你产生共鸣,可以勾起你的回忆,那就去哔哩哔哩,搜索芒果病的中国网游戏史系列,视频更精彩。)

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